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En lugar de satanizar a los videojuegos y redes sociales, hay que promover la responsabilidad entre los usuarios 

Yhadira Paredes/Xalapa, Ver.- Se debe evitar “satanizar” a los videojuegos y las redes sociales, consideró la titular de la Procuraduría de la Defensa de las Niñas, Niños y Adolescentes de Xalapa, María Lilia Viveros Ramírez, quien se pronunció más por orientar a los menores. 

En ese sentido, refirió que de posibles “enganches” o desapariciones por el uso de redes sociales o videojuegos como procuraduría solo intervienen a petición de la familia o cuando el niño o niña no tiene familia asumen su representación legal. 

Sin embargo, la denuncia se hace directamente por parte de los familiares ante la Fiscalía General del Estado, o en la Comisión Estatal de Búsqueda de Veracruz. 

Y sobre los alertamientos que se tienen en torno a videojuegos como Roblox, que ha servido para enganchar a niños por presuntos delincuentes, consideró que se debe ser cautelosos y no buscar aislar a los jóvenes de esos entornos. 

“En este caso tenemos un poquito satanizados el tema de las redes sociales y juegos de video. Creo que tenemos que ser cautelosos porque no podemos aislar a los jóvenes de estos entornos”. 

La funcionaria municipal sostuvo que el Código Nacional de Procedimientos Civiles y Familiares que entra en vigor el próximo año considera al Metaverso, una sala similar al roblox, en la que se pueden conectar desde cualquier parte del mundo, para tener audiencias judiciales frente a un juez por parte de los menores. 

“Tenemos que aprender a utilizarlas, sobre todo quienes no somos nativos digitales, tenemos que familiarizarnos y brindar el acompañamiento a los adolescentes para que se protejan y hagan un uso responsable de estos mecanismos”, finalizó. 

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